Csoport neve: Sprite

Feladat sorszáma: 6

Feladat címe: Stratégiai játék






SRS dokumentum

Gyakorlatvezető:

Répási Tibor

Csoport tagok:

Szebenyi Tamás (csoportvezető)

T1X4M8

szebenyi@iit.uni-miskolc.hu

Szabó Norbert

G4Q4H5

sz_norbert7@freemail.hu

Zakar Gergő

GMVKCU

zgeri@freemail.hu

Török Balázs

VPFCQK

torok_balazs@freemail.hu

Körbei Tamás

VQ9ABJ

korbei@freemail.hu


2006. 03. 24.




Történet


Dátum

Verzió

Leírás

Szerző

2006.03.24.

1.0

SRS dokumentum Kezdeti verziója

Szebenyi Tamás,
Szabó Norbert,
Zakar Gergő ,
Török Balázs,
Körbei Tamás,





Tartalomjegyzék

1. Bevezetés

2. Áttekintés

3. A rendszer funkciói

3.1. A játék menüjével kapcsolatos követelmények

3.2. A játék menüpontjaira vonatkozó követelmények

3.3. A játék megjelenítésével támasztott követelmények

4. Használhatóság

5. Megbízhatóság

6. Teljesítmény

7. Támogatottság

8. Tervezési korlátozások

9. On-line dokumentáció és Help rendszer

10. Felhasznált kész komponensek

11. Interfészek

11.1. Felhasználói interfészek

11.2. Hardware interfészek

11.3. Software interfészek

11.4. Kommunikációs interfészek

12. Alkalmazott szabványok

12.1. Kötelezően alkalmazandó szabványok

12.2. Választás alapján alkalmazott szabványok

13. Mellékletek



1. Bevezetés


2. Áttekintés


Ebben a fejezetben a fontos általános körülményeket foglaljuk össze pár pontban.
Itt nem a játék konkrétumaira szeretnénk utalni, hanem inkább azok hátterére. A részletezést a következő fejezetekben írtuk le és az ott szereplő információk könnyebb megértését szolgálná ez az áttekintés.

3. A rendszer funkciói

3.1. A játék menüjével kapcsolatos követelmények

A játék grafikus felületéből, adódik, hogy a menüjét is grafikusan kell megoldani.
A menüben a különböző menüpontok között az irányítás a billentyűzetről történik, a kurzormozgato billentyük segitségével. A megfelelő menüpontot az enter leütésével választhatjuk ki.

3.2. A játék menüpontjaira vonatkozó követelmények

3.2.1. Single player ( Egyjátékos mód )

3.2.1.1. New game

3.2.1.2. Save game

3.2.1.3. Load game

3.2.1.4. Tutorial

3.2.2. MultiPlayer ( Többjátékos mód )

3.2.2.1. Join LAN game

3.2.2.2. Join INTERNET game

3.2.2.3. Create game

3.2.3. Options ( Beállítás )

3.2.3.1. Controls

3.2.3.2. Graphics

3.2.3.3. Volume

3.2.3.4. Network

3.2.4. Exit ( Kilépés )

3.3. A játék megjelenítésével támasztott követelmények

3.3.1. Kijelölés

3.3.2. Kijelölés megszüntetése

3.3.3. Épület

3.3.3.1. Fejlesztés

3.3.3.2. Új egység létrehozása

3.3.4. Egység

3.3.4.1. Mozgás

3.3.4.2. Támadás

3.3.4.3. Védekezés

3.3.5. Dolgozó

3.3.5.1. Építés

3.3.5.2. Javítás

3.3.5.3. Fűszer betakarítás

4.Használhatóság




5. Megbízhatóság



6. Teljesítmény


Ideális esetek a játék tökéletes futásához:

7. Támogatottság



8. Tervezési korlátozások



9. On-line dokumentáció és Help rendszer



10. Felhasznált kész komponensek




11. Interfészek



11.1. Felhasználói interfészek



11.2. Hardware interfészek

Az alkalmazáshoz nem szükséges speciális hardware igény.



11.3. Software interfészek




11.3. Kommunikációs interfészek



12. Alkalmazott szabványok

12.1. Kötelezően alkalmazandó szabványok





12.2. Választás alapján alkalmazott szabványok


13. Mellékletek


Internetes oldalak: